martes, 5 de diciembre de 2017

matar o morir

En el Capítulo 2 cuando viajas a Besaid podrás hacer una misión secundaria llamada "Matar o morir - Desafío" y tras completarla recibirás la losa de atuendos Protección celestial. A partir de ese momento y en los capítulos 2, 3 y 5, podrás volver a jugar a este minijuego ya por libre.
El juego consiste en ir desde el punto inicial hasta la playa disparando a todos los monstruos que se crucen en tu camino con las balas que tengas disponibles. Si alguno te llega alcanzar, aparte de perder vitalidad (si llega a 0 perderás el juego) se reiniciará la barra de cadena y es importante tenerla siempre llena para conseguir más puntos.


- PRIMERO APUNTAS CON:
- Y DISPARAS CON:
- PARA CAMBIAR DE BALAS PULSA: O

Balas
Cada enemigo dejará caer un cofre al morir y este cofre contendrá una bala de diferente tipo. Es importante que utilices bien los distintos tipos de bala según la situación a la que te enfrentes. Por ejemplo, contra un enemigo débil no utilices una bala de muerte y contra uno fuerte no te lies a dispararle balas de las normales...

  • -Balas: Es la munición normal y un disparo quitará 1 punto de vida a un enemigo.
  • -Doble: Disparas a dos enemigos a la vez y cada tiro quitará 1 punto de vida a ambos.
  • -Muerte: Eliminas a cualquier enemigo de un solo disparo.
  • -Masacre: Lo mismo que la de muerte pero con todos los enemigos que estén en pantalla.

Mejorar munición
A partir de cierto nivel del juego (6 en concreto), podrás empezar a mejorar la munición. Por cada dos balas de nivel inferior podrás crear una de nivel superior. Por ejemplo, con dos balas crearás una doble, con dos dobles crearás una de muerte, y así sucesivamente.

Niveles y premios

Nivel 2 -Puntos: 500
-Premio: Losa de atuendos Protección celestial
Nivel 3 -Puntos: 750
-Premio: Brazal de poder
Nivel 4 -Puntos: 900
-Premio: Manilla de plata
Nivel 5 -Puntos: 1000
-Premio: Aro de titanio
Nivel 6 -Puntos: 1150
-Premio: Losa de atuendos Serpiente maldita
Nivel 7 -Puntos: 1300
-Premio: Broche de nácar
Nivel 8 -Puntos: 1400
-Premio: Cota de diamante
Nivel 9 -Puntos: 2000 -Premio: Aretes de hada Nivel máximo -Puntos: 2800 -Premio: Adamantita

Enemigos Listado con todos los enemigos y su información correspondiente. Con "nivel" nos referimos al nivel del minijuego a partir del cual empiezan a aparecer.

Coyote
-VIT: 5
-Puntos: 3
-Nivel: 1
-Munición: Balas x10 / x12
Lobo salvaje
-VIT: 7
-Puntos: 5
-Nivel: 1
-Munición: Muerte x1 / x2
Shantak
-VIT: 10
-Puntos: 10
-Nivel: 1
-Munición: Doble x10 / x14
Golem 99
-VIT: 17
-Puntos: 15
-Nivel: 1
-Munición: Muerte x1 / x2
Creptípodo
-VIT: 1
-Puntos: 1
-Nivel: 3
-Munición: _
Lapidus pequeño
-VIT: 10
-Puntos: 5
-Nivel: 3, 5
-Munición: Masacre
Doscuernos
-VIT: 8
-Puntos: 12
-Nivel: 4
-Munición: Recuperación
de VIT x15 / x19
Bicoquet
-VIT: 11
-Puntos: 8
-Nivel: 6
-Munición: Masacre x1
Lapidus medio
-VIT: 16
-Puntos: 8
-Nivel: 6, 7
-Munición: Masacre x2
Hrimthurs
-VIT: 6
-Puntos: 25
-Nivel: 7
-Munición: Tiro rápido
Azor
-VIT: 12
-Puntos: 4
-Nivel: 7
-Munición: Convertidores
Lapidus grande
-VIT: 20
-Puntos: 15
-Nivel: 8, 9
-Munición: Masacre x3
Lapidus gigante
-VIT: 30
-Puntos: 20
-Nivel: Máximo
-Munición: Masacre x4
     

Matar o morir 2
Tras haber jugado en la isla Besaid, más adelante en el Capítulo 3 y 5 podrás jugar dentro del templo de Besaid. Una vez dentro habla con el sacerdote que está en la entrada para comenzar. La diferencia en esta ocasión es que jugarás en primera persona.
Además, no habrá premios por completarlo, pero podrás conseguir igualmente unos cuantos objetos: "Me gusta éste", "Anillo de Ageb" y "Fluido de salud".

 

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